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Unterstützen Sie Kinoweb. Klicken Sie unseren Sponsor. Disney's DinosaurierProduktionsnotizen[800] [1280] Schon jetzt zählt Walt Disney Pictures' Disneys Dinosaurier zu den größten und eindrucksvollsten Hollywood-Trickspektakeln aller Zeiten und verblüfft die Kinogänger mit einer fotorealistischen, prähistorischen Welt der Wunder, in der digitale Live-Action-Fotografie, magische Special-Effects und computergenerierte Charaktere zu einer fantastischen Einheit verschmelzen.Mit weit mehr als 1.300 hochentwickelten einzelnen Effekt-Aufnahmen ist dieses Kino-Wunder einer der ambitioniertesten und komplexesten Filme seiner Art. Ein erstklassiges Beispiel für die noch nie da gewesenen Möglichkeiten und den visuellen Maßstab von Disneys Dinosaurier ist die eindrucksvolle Eröffnungssequenz, in der die Kamera über eine Herde von friedlichen Dinosauriern schwenkt.
Alles in allem wartet der Film mit über dreißig verschiedenen
Spezies prähistorischer Lebewesen auf - von kleinen, nur
30 Zentimeter großen Eidechsen bis hin zu 36 Meter langen,
100 Tonnen schweren Brachiosauriern. Unterstützt werden
diese visuellen Wunder von einer kraftvollen Geschichte ums Überleben
und um Anpassungsfähigkeit, in deren Zentrum ein Iguanodon
namens Aladar steht. Neues Digitalstudio [800] [1280] Um den extrem hohen Anforderungen der enormen Special-Effects gerecht zu werden entwickelte Disney ein erstklassiges Digitalstudio. Über einen Zeitraum von vier Jahren arbeitete die neu gegründete Abteilung auf Hochtouren.
Am Ende der Produktion von Disneys Dinosaurier schlossen
sich die neue Division und Disneys preisgekrönte Trickfirma
Dream Quest Images unter dem Dach der neuen Einheit The Secret
Lab (TSL) zusammen. Zu den jüngsten Projekten, die TSL mit
visuellen Effekten versorgte, zählen u. a. Brian de Palmas
Mission To Mars (1999), die Disney-Produktion 102
Dalmatians ("102 Dalmatiner", 2000) und
der Jerry-Bruckheimer-Actionthriller Gone In 60 Seconds
("Nur noch 60 Sekunden", 2000). [800] [1280] 3,2 Millionen Rechenstunden waren nötig, um Disneys Dinosaurier auf die Leinwand zu bringen. Sämtliche Elemente des Films belegten 45 Terabytes Speicherplatz (das sind 45 Millionen Megabytes oder 70.000 CD-ROMs) - die Informationen bestanden aus 100 Millionen einzelner Dateien. Die "Render-Farm" des Studios bestand aus 250 leistungsfähigen Großrechnern und weiteren 300 Workstations. Durchschnittlich benötigten diese Computer 30.000 Rechenstunden pro Woche, um den Film zu rendern und zu komponieren - in Spitzenzeiten rechneten die Computer 60.000 Stunden. Die Software-Gruppe von Disneys Dinosaurier schrieb 70.000 Code-Zeilen, die mit 11.700 Textseiten oder einer 25-bändigen Enzyklopädie, in der jeder Band 468 Seiten umfasst, vergleichbar sind.
"Dieser Film bringt Disney im Bereich der digitalen Technologie
nach ganz vorn und setzt neue Standards bei der Integration von
computergenerierten Bildern und Live-Action", sagt Peter
Schneider, Vorsitzender von den Walt Disney Studios. "Darüber
hinaus eröffnet er unseren Filmemachern eine völlig
neue Welt der Möglichkeiten. Wir sind sehr stolz auf das,
was unser Team erreicht hat, und sind überzeugt davon, dass
TSL zur Nummer Eins in diesem aufstrebenden Bereich unserer Branche
wird." Dinosaurier in realer Umwelt [800] [1280] Thomas Schumacher, Präsident von Walt Disney Feature Animation, bemerkt: "Dinosaurier haben schon immer unsere Aufmerksamkeit gefesselt, weil sie sehr tiefgründige Wesen waren und nicht mehr existieren. In diesem Film bevölkern ausschließlich Dinosaurier und andere prähistorische Tiere die Erde. Sie denken, fühlen und schützen einander. Disneys Dinosaurier ist ein Film, der erst jetzt überhaupt möglich war. Wir hätten den Film auch auf eine andere Art inszenieren können, aber nichts gewährleistet das Zusammenspiel - von Charakteren und ihrer Umwelt - so wie die Kombination von computergenerierten Figuren, real gefilmten Hintergründen und hochentwickelten Special-Effects-Elementen.
Wenn unsere Dinosaurier laufen, wirbeln sie Staub auf, sie werfen
Schatten, sie verursachen Wellen im Wasser. Unser Digitalstudio
gab uns die Möglichkeit, lebende, atmende Figuren in einer
realistischen Umgebung zu schaffen - mit genau den detaillierten,
artikulierenden Gesichtsausdrücken, die wir benötigten,
um unsere Geschichte zu erzählen." Live-Bilder der Landschaften [800] [1280] Um den Realismus des Films zu gewährleisten, reisten zwei Filmteams 18 Monate lang um die ganze Welt und machten Aufnahmen von dramatischen Hintergrund-Landschaften für diese fabelartige Geschichte, die wissenschaftliche Fakten mit Disneys Tradition als Werkstatt prächtiger Geschichten verbindet. Eine computerisierte Kameraeinrichtung, die das Team "Dino-Cam" nannte, wurde eingesetzt, um bestimmte komplexe Aufnahmen aus der Sicht der Dinosaurier zu ermöglichen und um den Filmemachern die Präzision zu verschaffen, die sie für die Figuren und die Effekte benötigten.
In Burbank griff ein Team von Spezialisten der Digitaltechnologie
tief in die Trickkiste, um buchstäblich jedes Einzelbild
der "live" gefilmten Aufnahmen mit den computergenerierten
Dinosauriern und vorzeitlichen Säugetieren anzureichern.
Fortschritte in der Computeranimation von Haut und Muskulatur
machten es möglich, dass die Figuren in einer noch nie da
gewesenen Intensität zum Leben erweckt werden konnten, und
gaben ihren Bewegungen und Aktionen eine neue, aufregende Dimension
und Glaubwürdigkeit. Wissenschaft und Phantasie
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Obwohl Disneys Dinosaurier absichtlich von einigen
wissenschaftlich erwiesenen Fakten abweicht, konsultierten die
Filmemacher zahlreiche führende Paläontologen auf der
ganzen Welt und verbrachten viel Zeit damit, die Erkenntnisse
über ihre "Hauptdarsteller" zu recherchieren,
um ein Höchstmaß an Genauigkeit und Authentizität
bei der Darstellung der Bewegungsabläufe ihrer Charaktere
zu gewährleisten. Produktion Disneys Dinosaurier wurde von Ralph Zondag und Eric Leighton inszeniert. Pam Marsden produzierte den Film und Baker Bloodworth co-produzierte ihn. Zondag ist ein Animations-Veteran, der als Animator, Story-Entwickler und Regisseur eine Vielzahl von Filmen und TV-Produktionen der ganzen Industrie geprägt hat. [800] [1280] Leighton gibt mit Disneys Dinosaurier sein Regiedebüt, nachdem er bereits eine höchst erfolgreiche Laufbahn im Bereich der Stop-Motion-Animation vorweisen konnte - inklusive seines Oscar-nominierten Beitrages als Animation Supervisor bei Tim Burtons hochgelobter Touchstone-Pictures-Produktion The Nightmare Before Christmas ("Tim Burtons Nightmare Before Christmas", 1993). Marsden, zu deren Berufserfahrung ein zehnjähriges Pensum als ge-schäftsführende Intendantin des International Theater Festival of Chicago und Management-Aufgaben bei verschiedenen Theaterproduktionen in New York und Los Angeles gehören, gibt ihr Debüt als Produzentin bei Disney. Bloodworth hat bereits als Associate Producer Disneys Pocahontas (1995) geprägt und kann ebenfalls auf eine langjährige Laufbahn an den Bühnen von Los Angeles zurückblicken.
Zwei der Top-Experten im Bereich der visuellen Effekte kamen
an Bord, um das neue Digitalstudio von Disney aufzubauen und
die Produktionsbedingungen zu schaffen, die die Anforderungen
dieses enorm komplexen Filmes bewältigen konnten. Neil Krepela,
Oscar-nominiert für 2010 ("2010 - Das
Jahr, in dem wir Kontakt aufnehmen", 1984) und Cliffhanger
("Cliffhanger - Nur die Starken überleben",
1993), und Gründungsmitarbeiter von ILM und Boss Films,
übernahm die Rolle des Visual Effects Supervisors. Neil
Eskuri, CG-Animator und Technischer Regisseur mit Credits in
fast allen großen Effekt-Studios, wurde als Digital Effects
Supervisor engagiert. Design Der Produktionsdesigner Walter Martishus und die Art Direktorin Cristy Maltese waren für den Gesamtlook des Films verantwortlich. Darüber hinaus wurde ein Team von 48 Animatoren zusammengestellt. Fast ein Drittel der Gruppe kam aus dem Bereich der traditionellen, handgezeichneten Animation, das zweite Drittel aus dem Bereich der Stop-Motion. Die anderen hatten Erfahrungen als CG-Animatoren. Musik Der Komponist James Newton Howard, der vorher die Musik für The Sixth Sense (1999), Snow Falling On Cedars ("Schnee, der auf Zedern fällt", 1999) und The Fugitive ("Auf der Flucht", 1993) geschrieben hatte und fünfmal für einen Oscar nominiert war, schuf den Score des Films, der die emotionale Tiefe der Geschichte ausgezeichnet unterstützt. Lebo M., der an den Songtexten für The Lion King ("Der König der Löwen", 1994) gearbeitet und als Songwriter einige Stücke der Broadway-Produktion geschrieben hatte, war für die Text-Arrangements des Films verantwortlich, die etliche Schlüsselszenen des Films hervorragend akzentuieren. Der Disney-Veteran Chris Montan kam als Executive Music Producer hinzu. Die Story Die Geschichte von Disneys Dinosaurier ist in der Kreidezeit vor 65 Millionen Jahren angesiedelt und rankt sich um die Abenteuer eines Iguanodons namens Aladar, der dann als frisch geschlüpfter Jung-Dino von seinen Artgenossen getrennt wurde und auf einer paradiesischen Insel von einer Herde Lemuren aufgezogen wurde. Nachdem ein verheerender Meteoritenregen die Insel ins Chaos stürzt, flüchten Aladar und einige Mitglieder seiner Ziehfamilie aufs Festland und schließen sich einer Gruppe wandernder Dinosaurier an, die verzweifelt nach einem neuen, sicheren Revier suchen. Knappes Wasser, wenig Nahrung und blutrünstige Carnotaurier sind nur einige der lebensbedrohlichen Hindernisse, die unsere Helden während ihrer gefahrvollen Odyssee überwinden müssen. Aladars Erfindungsreichtum und sein Mitleid für die schwächeren Mitglieder der Herde bringen ihm mehr als einmal in Konflikt mit Kron, dem strengen und hartherzigen Anführer und seinem loyalen Leutnant Bruton. Doch durch die Unterstützung von Krons Schwester Neera gestärkt, nimmt Aladar die Herausforderung an, gegen die traditionellen Verhaltensweisen seiner Begleiter anzukämpfen und beweist schließlich, dass Anpassungsfähigkeit und Zusammenhalt der beste Weg zum Überleben ist. Drehbuch Das Drehbuch für Disneys Dinosaurier wurde von John Harrison und Robert Nelson Jacobs verfasst und basiert auf einem Originalskript des Hollywood-Veteranen Walon Green - The Wild Bunch ("The Wild Bunch - Sie kannten kein Gesetz", 1969), Sorcerer, ("Atemlos vor Angst", 1977), The Hi-Lo Country (1998). Arbeit am Film Das Disneys Dinosaurier-Produktionsteam zog im Januar 1997 in Disneys neueste Animations-Anlage - ein zweites Studio in Burbank namens Northside - und begann acht Monate später offiziell an dem Film zu arbeiten. In der Einrichtung in Northside stand dem Team state-of-the-art-Technologie für die Produktion ebenso wie genügend Computer-Power zur Verfügung, um einen kompletten CG-Film zu rendern.
Schnell wuchs die Produktionscrew auf 350 Mitarbeiter. Der Cutter
H. Lee Peterson - Hercules (1997) - die Produktionsmanager
Tamara Boutcher und Carolyn Soper und der Digital Production
Manager Jinko Gotoh vervollständigten das kreative Team.
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